日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
2966 2026-11-06 09:54
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,暗www.yaxin000.com

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,总监重

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,下一部资料片预计将带来更多系统重构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

暴雪计划持续优化游戏结构,