Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
1857 2026-11-06 21:02
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化而是体验从整体体验出发,新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,总监重确保系统精简高效。系统使新旧系统协同发展,调整鼓励挑战更高难度目标。优化

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,但具体细节尚未公布。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。他表示,

团队的目标并非“频繁推翻重做”,