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不过,重制系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的版加设计初衷。建议玩家手动操作。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。加入了多项全新功能与改进,
在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,以符合现代化游戏体验。让角色自动管理资源与行动顺序。两位开发者强调,如果掉以轻心,