游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
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在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞R星无疑是最具代表性的名字之一。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,以一种全新的方式变得可信。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,无法以其他媒介再现。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟与Fridman一致认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,确保“没有一个像素被浪费”。这些游戏变得鲜活起来,
他最后笑称,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。