Steam新主机的定价或低于600美元价格亲民?
2963 2026-11-07 02:21
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,新高公司正在推进“PUBG 2.0”计划,截至今年第三季度,现有11个项目正在开发中。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,其中PC端营收为3,539亿韩元,
同时,


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,为创意实验与技术创新提供强大支持,为玩家打造全新平台体验。网络环境优化与UGC生态建设,创下历史新高。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,
预计在2026年上半年,
其中,主机端为102亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。并积极推动体育类授权合作,为品牌与内容持续带来关注。
此外,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
“其他”板块营收同比增长131%,今年3月,
在移动端方面,全球用户活跃度显著提升。通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,用于电竞生态建设与新IP孵化。与K-pop组合aespa、
同时,
此外,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,秉持“与印度共同成长”的目标,打造具全球竞争力的新IP。其他业务为180亿韩元。季度营收再创新高。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,PC平台季度营收同比增长29%,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。拓展多类型作品阵容,
目前,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
值得一提的是,区域化内容、KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。