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Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副


副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,确保系统精简高效。优化
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,使新旧系统协同发展,下一部资料片预计将带来更多系统重构,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,