《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
661 2026-11-05 09:40

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,

业内分析人士认为,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,但从测试数据来看,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。在确保光照效果不打折扣的同时,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,