Xbox携手《海绵宝宝》大电影 推出联名定制手柄!
2804 2026-11-06 02:51

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽”
不过,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。