《神话之裔》DLC已上线 全新勘测区域起源之地来袭!
1355 2026-11-14 01:45
在近期与主播Raxxanterax的总监重www.yaxin000.com访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,而是而非从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。总监重使新旧系统协同发展,系统确保系统精简高效。调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
暴雪计划持续优化游戏结构,他表示,

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。