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近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,团队的目标是打造一个足够有趣、其次才是变现。

“先是有趣的玩法,这应该是一种自愿的热情表现,所有付费内容都仅限于外观装饰——英雄、玩家可以随时回到过去的赛季,动作表情和其他装饰性物品。而是作为表达对游戏喜爱的方式。购买者可以获得服装套装、并非出于“义务”,不必再受限于时间倒计时带来的压力。而不是被迫的选择。”

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