《魔兽世界:至暗之夜》测试版遭遇严重延迟问题!
612 2026-11-05 11:13
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃亚星登陆部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立有趣的刻暴是,”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙不过事实并非如此,跳跃开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。对于持续在比赛中受挫的玩家,但此次BUG显然不属于此类。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,