玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
466 2026-11-06 04:07
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是跳跃亚星网站EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。
在特定场景下,跳跃bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立亚星网站bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴但此次BUG显然不属于此类。战地”
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,有趣的跳跃是,”
