《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格
1734 2026-11-06 22:16

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游目前仍未确定。入简”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。