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2806 2026-11-07 08:47

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,赞塞他解释道:“在这些游戏中,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”

在接受Lex Fridman节目采访时,然而,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而这种融合方式令人惊叹。以一种全新的方式变得可信。这些游戏变得鲜活起来,豪瑟与Fridman一致认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,