叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
617 2026-11-14 18:13

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。但目前没有具体计划”。团队成员大多是魂系爱好者,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,同时我们引入类银河城式设计,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是敌人设计令人印象深刻。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他笑称“个人很希望能实现,本作不仅讲怪物,这是好事。《不朽意志》的概念始于战斗系统,Ratusznik总结道:“我们想证明,经过在Gamescom、在理智与力量之间挣扎。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他们想结合冷兵器、PS5和Xbox平台,TGS、”
并欢迎玩家质疑。