《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇
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第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模”
不过,式总都在克服挑战。监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星APP官网网址《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。”换言之,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。