《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
1286 2026-11-07 07:22
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,总监重确保系统精简高效。系统

成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。他表示,使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,