ko58252026-11-14 12:03:40
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,以一种全新的方式变得可信。系统性极强,无法以其他媒介再现。这些游戏变得鲜活起来,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中," />
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,确保“没有一个像素被浪费”。