Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1714 2026-11-06 08:13
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,
Elliot补充说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,此外,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其中休闲玩家数量众多。而面临“认知问题”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
分析师详细解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,游戏内促销和社交互动,