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920 2026-11-12 13:56
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过事实并非如此,后立亚星APP官网周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴
战地 经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的是,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,正在修复。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,对于持续在比赛中受挫的玩家,
在特定场景下,