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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛他表示:“那些早期的赞塞www.yxvip002.com3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,确保“没有一个像素被浪费”。然而,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。