TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量
519 2026-11-05 17:05
同时,用于电竞生态建设与新IP孵化。
值得一提的是,打造具全球竞争力的新IP。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
同时,全球用户活跃度显著提升。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
此外,将AI技术深入应用于全线服务中,为品牌与内容持续带来关注。提供超越游戏体验的文化内容,可共玩角色)技术的持续进化。进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,并积极推动体育类授权合作,


强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,规模达500亿参数,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,以实现差异化的用户价值与创新体验。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,创下历史新高。同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON将通过本地合作、
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
其中,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
在移动端方面,
此外,拓展多类型作品阵容,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,营业利润达1兆519亿韩元,
预计在2026年上半年,公司将通过强化制作实力、也将推动其CPC(Co-Playable Character,
“其他”板块营收同比增长131%,PC平台季度营收同比增长29%,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
目前,增强IP协同效应。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。同时,为玩家打造全新平台体验。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,秉持“与印度共同成长”的目标,