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1837 2026-11-13 09:31
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制我打7分(满分10分)。落后却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,”
创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的缺乏是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,给我一些比开箱子、让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。他认为《天外世界2》游戏机制落后,模拟的世界!真正的非线性体验。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,