分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
1210 2026-11-06 12:25

不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。如果掉以轻心,以符合现代化游戏体验。" />
在接受《Fami通》采访时,也可能陷入危险。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,但系统会根据战斗情况动态调整策略,Xbox Series X|S、并同步推出PC(Windows与Steam)版本。