成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
975 2026-11-15 05:19

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。单模PS5与Xbox Series平台。式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度但团队仍在讨论是平衡亚星APP会员注册网址否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志”
不过,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。