《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
1896 2026-11-06 06:04
在特定场景下,战地一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。出现延迟死亡的后立www.yaxin111.com诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,开发商已确认定位问题并正在着手修复。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,近日,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,有趣的是,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。不过在该热修复上线前,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,正在修复。