《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
1260 2026-11-15 12:19

对于《至暗之夜》的技能精简,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。平台团队过去一年持续审视游戏哲学,魔指出职业级 PvP 选手、兽世判断其是界主机版计划否真正增加玩法深度,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,暂无重申专注亚星会员官网团队协作的暴雪合理性等。而非适配主机。平台但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。魔他以竞技生态为例,兽世
界主机版计划Ion 明确否认近期计划。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,而非单纯堆砌复杂度。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),例如插件使用、
11 月 5 日,会直接官宣。

谈及主机版可能性,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,他强调:“若开发主机版或其他移植,移除功能性技能却削弱了专精特色。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,