分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,那不是现实主义,以一种全新的方式变得可信。你并不是在看现实,”

在接受Lex Fridman节目采访时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,他解释道:“在这些游戏中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”他认为,