‌《暗黑4》副总监回应系统调整 优化体验而非频繁重做

ooh642026-11-07 08:58:26

而新赛季将引入带排行榜机制的‌暗“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。

  暴雪计划持续优化游戏结构,总监重

确保系统精简高效‌。调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,他表示,而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,‌暗

  Haroutunian指出,

  副总监坦言,而是系统从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标‌。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统‌。需设计新怪物类型以适配玩法。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。使新旧系统协同发展,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,部分旧系统已与开发节奏脱节,

  在近期与主播Raxxanterax的访谈中,但具体细节尚未公布‌。

上一篇:动作解谜类银河城游戏《Gigasword》正式登陆NS平台!
下一篇:微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
相关文章