主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
1865 2026-11-14 17:03

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,
Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,至少今年,游戏内促销和社交互动,而且由于与《战区》的整合,
Elliot解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。此外,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。“数百万玩家不断接触到营销活动、其中休闲玩家数量众多。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
分析师详细解释说,