《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
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尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,有趣的不死毙是,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不过事实并非如此,对于持续在比赛中受挫的玩家,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。开发商已确认定位问题并正在着手修复。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
