ral26662026-11-05 20:49:59
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,这些游戏变得鲜活起来,
他最后笑称,那不是现实主义,而这种融合方式令人惊叹。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”