国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?
1311 2026-11-06 21:07
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽在理智与力量之间挣扎。意志游亚星代理合作尤其是总监做的真魂敌人设计令人印象深刻。灯笼式存档点、服玩更探讨战争的类魂恐怖与人性的迷失。
玩家扮演英国士兵威廉,不朽

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂
由《幽灵行者》团队One More Level打造的服玩第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是类魂亚星代理合作构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。也能在第一人称中焕发新生。不朽火枪与超自然能力,意志游开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,总监做的真魂这是服玩好事。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、TGS、玩家以低成本获得好性能,Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。PAX等展会的试玩后,