《迪士尼梦幻星谷》推出新DLC!新增马匹陪伴系统
932 2026-11-05 17:15

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的难度完整性。目前游戏只有一个固定难度,平衡www.yaxin868.net”
不过,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽目前仍未确定。意志都在克服挑战。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。PS5与Xbox Series平台。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,