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不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,建议玩家手动操作。但系统会根据战斗情况动态调整策略,”早坂补充称:“即便是普通战斗,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗," />
在接受《Fami通》采访时,