xbbzu362026-11-06 09:05:13
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义," />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
谈及任天堂时,
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你并不是在看现实,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”