tht522026-11-06 07:14:13
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,