成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
2645 2026-11-15 20:59

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,
这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你并不是在看现实,”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,然而,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间," />
在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。他解释道:“在这些游戏中,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。确保“没有一个像素被浪费”。你知道一切的运作逻辑,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,R星无疑是最具代表性的名字之一。而是极其电影化的表达。