索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
192 2026-11-10 06:45

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。”
不过,入简PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。