《卡比的驭天飞行者》IGN 8分:节奏紧张 充满乐趣!
1473 2026-11-13 08:48
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简因为那会削弱体验的完整性。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,而不必降低游戏难度。