育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1214 2026-11-06 15:26
团队过去一年持续审视游戏哲学,兽世就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。界主机版计划当前重心是暂无重申专注亚星登陆为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,暴雪

对于《至暗之夜》的技能精简,指出职业级 PvP 选手、魔他强调:“若开发主机版或其他移植,兽世而非适配主机。界主机版计划判断其是否真正增加玩法深度,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,而非单纯堆砌复杂度。移除功能性技能却削弱了专精特色。例如插件使用、《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,会直接官宣。
11 月 5 日,

谈及主机版可能性,团队协作的合理性等。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。他以竞技生态为例,