《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
1892 2026-11-16 00:59

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,

业内分析人士认为,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。在业内人士看来,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,自Switch 2上市之后,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,