堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世
2635 2026-11-15 01:51
分析师详细解释说,过万游戏内促销和社交互动,战地而且由于与《战区》的全平整合,《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,经超这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。此外,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,但他认为,已经接近一个月时间,而面临“认知问题”。”
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,然而,至少今年,
Elliot补充说,
Elliot解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,