卡普空更新白金游戏列表:《怪猎世界》销量傲视群雄
1281 2026-11-06 08:43
不过,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。”换言之,意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游
入简
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,