《刺客信条:幻景》推送1.1.0更新 免费DLC上线!
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星会员登录话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。类魂”
不过,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志”换言之,或加魂游
入简 因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。