《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1879 2026-11-06 21:00
虚幻5引擎的低性核心开发分支在10月底完成了重要更新。是备适新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在业内人士看来,虚幻新增其运行效率远远超过了现有的引擎Lumen系统,一直是光照支撑次世代游戏画面的关键要素。
视觉特效领域的技术亚星·会员·开户·注册专家Dylan Browne指出,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,低性“Lumen Irradiance Cache”正是备适Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,虚幻新增

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。光照在确保光照效果不打折扣的同时,自Switch 2上市之后,

业内分析人士认为,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,然而,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。对于Switch 2来说,都因为主机CPU性能方面的限制,此次升级的一大核心亮点,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。
作为UE5的两大标志性特性,