再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
2128 2026-11-06 20:16

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超亚星手机版销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的战地销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。全平而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》是经超一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的过万整合,然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其中休闲玩家数量众多。但他认为,已经接近一个月时间,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。”
分析师详细解释说,此外,游戏内促销和社交互动,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而面临“认知问题”。