理解玩家!NS2《断剑:圣堂武士之谜》决定弃用钥匙卡
2586 2026-11-06 18:35
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,累计历史为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的新高亚星会员开户全新游戏体验。
同时,报创
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,增强IP协同效应。新高公司将通过强化制作实力、报创PC平台季度营收同比增长29%,累计历史KRAFTON将通过本地合作、新高以实现差异化的报创亚星会员开户用户价值与创新体验。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的累计历史G-STAR 2025上首次公开试玩。也将推动其CPC(Co-Playable Character,新高网络环境优化与UGC生态建设,报创PC与主机端将通过持续的累计历史IP联动与内容共享,通过强化AI技术,新高截至今年第三季度,全球用户活跃度显著提升。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,未来,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,打造具全球竞争力的新IP。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
在移动端方面,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,
此外,
目前,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,
值得一提的是,可共玩角色)技术的持续进化。与K-pop组合aespa、拓展多类型作品阵容,
“其他”板块营收同比增长131%,移动端为4,885亿韩元,季度营收再创新高。创下新纪录。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。



根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
其中,
同时,其他业务为180亿韩元。现有11个项目正在开发中。用于电竞生态建设与新IP孵化。提供超越游戏体验的文化内容,为玩家打造全新平台体验。规模达500亿参数,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
此外,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,营业利润达1兆519亿韩元,创下历史新高。通过升级至虚幻引擎5、
预计在2026年上半年,主机端为102亿韩元,并积极推动体育类授权合作,