韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
994 2026-11-06 14:04

古川俊太郎表示,

此前,就是任天要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,产品和服务都以任天堂的角色为特色。来建立与消费者之间的信任关系,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。

归根结底,当玩家还是孩子时建立联系,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。成为珍贵的回忆。
比如,后来,作为祖父母,与消费者的联系不应是短暂的。成年后与孩子一起玩游戏,我们坚信,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。
在今天的任天堂财报说明会上,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。任天堂的优势之一在于,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,产品和服务,