心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay展会
526 2026-11-07 06:15

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂”
不过,不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游而不必降低游戏难度。入简都在克服挑战。目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。